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Talentmood LAB

Jen Donoso · 12º Encuentro DIM-EDU de Centros Innovadores en Madrid · Facultad de Educación, UNED · Madrid · 14.10.2026

Inclusión también es reto: ¿y si el interés fuera la puerta de entrada?

Personalizar con IA para desarrollar el talento

Talentmood LAB · Programas híbridos para jóvenes de 9 a 17 años con altas capacidades, con sesiones online y experiencias presenciales en Barcelona.

Treinta alumnos no implican treinta personalizaciones. Cuando preguntas qué les mueve, aparecen puertas de entrada compartidas. Entonces, personalizar deja de ser imposible.

Automatizar la preparación, no el pensamiento que queremos ver.

Una de las aplicaciones, en funcionamiento

Un minuto recorriendo The Future Archive: repartir las unidades, desbloquear la reserva y llegar a la decisión del grupo.

01

Puertas de entrada diferentes

No se empieza eligiendo un tema. Se empieza con una pregunta común, se investiga en grupo y cada persona termina con una creación propia. El interés cambia la puerta de entrada; la profundidad se construye durante el reto y el acompañamiento.

Estas tres entraron por Minecraft, por la moda y por la biología marina, y las tres llegaron a una creación propia que podían explicar y defender.

Creación Cubix, desde el interés por Minecraft

Minecraft

Creación Lúmina, desde el interés por la moda

Moda

Creación Imagina, desde el interés por la biología marina

Biología marina

En esta dinámica, cada joven termina con un prototipo que puede explicar, compartir y descargar.

02

Una misma estructura

Antes de la inmersión de Talentmood 360 en LCI Barcelona, el grupo convirtió intereses propios en una hipótesis de diseño que tenían que poder defender. En el taller, aquella idea se encontró con propiedades y límites reales. No llegan a mirar: llegan con una pregunta propia.

Hipótesis de diseño preparada antes de la inmersión de Talentmood 360 en LCI Barcelona

La hipótesis, antes

Material trabajado durante la inmersión de Talentmood 360 en LCI Barcelona

El material, después

Un residuo puede convertirse en materia de diseño cuando se entiende cómo se comporta.

03

Hasta dónde llegan

En The Future Archive, el grupo reparte 90 unidades entre seis áreas para decidir qué conocimiento merece preservarse. Para desbloquear las 10 de reserva tienen que gastar las 90 exactas: entonces la app les señala qué han dejado de lado y, al mismo tiempo, les dice que equilibrar no es el objetivo. Corregir el desequilibrio o defenderlo; ninguna de las dos es la respuesta correcta.

Las áreas no funcionan como un menú de asignaturas: combinan conocimiento, contexto y decisiones. El interés puede abrir la puerta; lo que pasa después exige priorizar, argumentar y renunciar.

Blueprint final con el reparto de unidades y la decisión del grupo

La decisión del grupo

Prototipo individual con la condición crítica de uso de la IA

Los límites, escritos por ellos

Adolescentes que no se conocían entre sí ni me conocían a mí, en sesión online.

DEL DISEÑO PEDAGÓGICO A LA APP

Cómo construyo las aplicaciones que dan soporte a estas dinámicas.

  1. 01

    Recoger intereses

    Antes de preparar una dinámica, recojo información breve sobre intereses y formas de participación. No solo académicos: el fútbol, Minecraft o la moda también pueden ser puertas de entrada.

  2. 02

    Agruparlos

    La IA me ayuda a ordenar respuestas y detectar intereses compartidos. La agrupación no decide el reto: me ayuda a ver qué puertas de entrada puedo construir.

  3. 03

    Escribir el reto

    Decido qué quiero que tengan que pensar, argumentar, decidir o crear. La arquitectura del reto es compartida; pueden cambiar el contexto, el lenguaje y los puntos de entrada.

  4. 04

    Convertirlo en una app

    Materializo el diseño en una aplicación visual e interactiva que el grupo puede abrir y utilizar. La tecnología ejecuta el entorno; la intención pedagógica sigue siendo humana.

  5. 05

    Prepararla para reutilizar

    Separo los elementos estables de los que dependen del perfil y de los intereses del grupo. Esto permite adaptar una nueva versión sin reconstruir toda la experiencia desde cero.

El trabajo grande se hace el día que lo piensas. A partir de ahí, ningún grupo nuevo empieza de cero.

Incluir también es permitir que cada persona decida por dónde, cómo y cuándo quiere entrar. Por lo que le interesa, de la manera en que se siente cómoda y cuando se sienta segura para hacerlo. Porque observar también es una manera de participar.

Jen Donoso · Talentmood LAB · Barcelona · jen.donoso@talentmoodlab.com · talentmoodlab.com (se abre en una pestaña nueva)

Comunicación no presencial · 5 minutos